公开接近证人 Openly Approaching a Witness

"哦,还有一件事......"

——科伦坡警督(神探科伦坡主角,不过这话听起来像老爹说的)

要用这种方法,PC得如实向证人证明自己是警官、私家侦探、记者或其他专业人员,并要求证人与他进行谈话。业余侦探也可以使用这种方法,但难度更大。目击者可能愿意为受害者的兄弟或丈夫回答问题,但可能不愿意帮助一群驾着印着迷幻摇滚图案的面包车四处旅行的朴实年轻人。

典型的途径包括诉诸证人的公民义务;说明证人陈述和作证的重要性;暗示如果坏人没有被抓住会给社区带来风险;强调帮助或报复受害者的必要性。围观者可能不愿与官方调查人员合作,因为他们害怕一旦罪犯或他的同伙被找到,就会采取报复;他们还害怕媒体的关注;不愿意花时间作书面陈述和出庭作证;或者只是不喜欢警察、记者或侦探。

询问证人的主要使用的技能是外交(Diplomacy),可根据声誉、社会地位和行政级别加以修正。(证人往往希望由巡逻警察或侦探进行询问,而不是高级警官;询问者的级别每超过他的预期级别3级,在证人加一个+1加值。)审问只适用于被逮捕或定罪的囚犯。超凡魅力和迷人声线都很有帮助。如果调查人员没说真话,那么就需要一个唬骗(简短的互动)或做戏(长时间的互动)检定来说服证人接受调查员的言论,而不使证人向适当的权威机构核实他的凭证。

一旦调查人员开始询问具体的关于犯罪、嫌疑人或受害者的信息,这时候要确定事件本身是否提供了反应修正。目击者往往更愿意帮助阻止"骇人听闻"的犯罪,如连环谋杀、强奸或针对儿童的犯罪,特别是当他们认为如果犯罪者不被制止,他们自己的家人或朋友可能处于危险之中。嫌疑犯的类型也会提供修正;一个在为一个被指控杀死儿童的杀手洗脱罪名的侦探,比起为一个受欢迎的民间英雄洗脱罪名的侦探,更不容易得到配合。相反,努力给儿童杀手定罪的侦探会比试图给民间英雄定罪的侦探更容易得到配合。

为律师工作的警察和私家侦探可以用传票威胁证人,迫使他在法官或大陪审团面前作证,如果他不合作,就会面临被罚款甚至监禁的风险。警方还可以使用搜查证,来在私人住宅和企业中寻找证据。一个独自工作的私人侦探,或者一个业余侦探,可以威胁证人自己要"呆在这不走了",并且一直反反复复,直到证人配合。

当一名调查员公开询问证人时,他可以使用所有他学过的审讯方法。即使他已经表明了自己的身份,他也可以使用一些诡计。他可以假装知道得比自己实际知道的要更少(或更多),以便让证人来解释事情的经过。他可以假装无害或无能,让证人低估他。他甚至可以使用审讯手段;警察可以对被逮捕者和囚犯撒谎。

因为证人知道他正在被询问,调查员可以让他写一份口供,或者调查员可以写一份口供并让证人签字。他可以使用录音机或录像机录下证人的称述,或整个询问过程。在游戏中,GM可能不会写或记录整个陈述过程,但他可能会鼓励玩家在公开讯问过程中做笔记。GM还可以假设调查人员正在做笔记或录音,如果他们需要回忆一个重要的线索或在报告中找到它,GM会给他们一个IQ或写作检定。如果这个谜题的时间跨度很大,GM甚至可以写一个NPC助理所做陈述的总结报告来提醒玩家关键的评线索鼓励玩家准备他们自己的角色报告。(如果PL准备了这份报告,GM就会了解到他们回忆的内容和他们认为重要的内容。)